search

Szczekociny 1794

0,00 USD

„...Pruską piechotę skutecznie wspierała 12 – działowa bateria artyleryjska. Jednak ta taktyka była ryzykowna, gdyż działa cały czas musiały znajdować się kilkadziesiąt metrów przed frontem piechoty. Kościuszko postanowił to wykorzystać i posłał do szturmu 2000 kosynierów."

Kliknij, aby otworzyć zasady gry

Kliknij, aby otworzyć zasady dodatkowe

Specjalne podziękowania dla Krzysztofa Wojdyło za czas poświęcony na realizację filmów.

Ilość
Obecnie brak na stanie

Szczekociny 1794

Rozgrywka: Scenariusz I - Walki o Wywłę

Rozgrywka: Scenariusz II - Bitwa szczekocińska

Autor: Adam Niechwiej
Rok wydania: 2012

Gra „Szczekociny 1794” przedstawia kluczową bitwę Insurekcji kościuszkowskiej. Naprzeciw armii polskiej, dowodzonej przez Naczelnika Tadeusza Kościuszkę, stanęły liczniejsze siły połączonych armii pruskiej i rosyjskiej. Polacy przegrali bitwę, ale armia nie była zniszczona i w późniejszym czasie skutecznie obroniła Warszawę (27 lipca – 7 września). Zasady opierają się na przepisach z gry „Racławice 1794”. Ze względu na większe siły, zaangażowane w bój pod Szczekocinami, uproszczono niektóre zasady dotyczące na przykład ucieczek lub warunków zwycięstwa. Gra zawiera mniejszy, wprowadzający scenariusz ukazujący walki o Wywłę – wioskę na przedpolu polskich pozycji. Dzięki temu można szybko poznać mechanikę gry, zanim rozegra się główną batalię. „Szczekociny 1794” są samodzielną, kompletną grą i posiadanie „Racławic” nie jest wymagane.

Skala gry.
Piechota występuje w kompaniach, kawaleria w szwadronach. Jeden żeton symbolizuje od 2 do 8 dział, a jeden heks to 100 metrów terenu. Jeden etap odpowiada 12 minutom.

Zawartość pudełka:
- plansza 68x98 cm;
- 648 sztancowanych żetonów;
- instrukcja (12 stron);
- kostka dziesięciościenna.

Gra dla 2 lub 3 osób od lat 12.
Czas rozgrywki: 4 – 5 godzin nie licząc początkowego rozstawienia.

Zobacz także

chat Komentarze (0)
Na razie nie dodano żadnej recenzji.